青云,一个最受欢迎的门派,它的门众千千万,在梦幻诛仙的任何一个舆图,你都可以看到青云门人斗争的身影。或许正是由于它的门众过多,青云同时也是梦幻诛仙里最具争议性的门派,关于它的加点方式历来是青云门派频道里最常见的话题,从全灵到四灵一体或四灵一耐,再到全敏,青云门人对青云加点方式的探索从未停止。今天就让我们从加点的基本---攻与防的取舍,来探寻青云的真谛。
在梦幻诛仙里,每个门派乃至每个属性都有他自己的成长率,成长率与各个属性-息息相关。说到加点,我们首先必需了解各个属性的成长率,才好从中取舍,才能找到最佳的加点方式。以下是青云的成长率列表:
气血 法力 物攻 法攻 物防 法防 速度 闪避 命中 抗封 力气 1.5 0.5 2 --- 0.2 --- --- --- 1 --- 灵性 1 3 2 --- 0.2 --- --- --- --- 体质 3.5 --- --- --- 0.2 0.2 --- --- --- 1 耐力 2 0.5 --- --- 2 2 --- --- --- --- 敏捷 --- --- --- --- --- --- 2 1.2 0.8 ---从以上的列表,我们可以看出,力气是增添物理攻击的必要属性点,但是由于青云是法系门派,加上梦幻诛仙又无连击装备,所以力气这个属性我们完全可以忽略。
而灵性则是增添法术攻击的唯一属性,作为一个攻击性职业,灵性对青云来说是非常主要的。
体质与耐力则关系到防备,关系到气血、法力与物防、法防之间的取舍。
敏捷是一个比拟特殊的属性,它仅与速度,闪避,命中有关。但是命中又只与物理攻击有关,所以从真正意义上讲,敏捷对于青云来说,只与速度与闪避有关系。但但是,闪避在这个游戏里的作用不是很大,相差几百的闪避基本没多大差异,在官方改动闪避这个属性前,敏捷对于青云来说只取到增添速度的作用。至于速度对青云的主要与否,下文再做详谈。
(注:以上为加1点属性时,各属性值的具体增添值。如:加1点灵性时,可增添1点气血,3点法力,2点物攻,0.2法防。)
一:攻击与防备之间的关系
在梦幻诛仙里,攻击与防备并不是尽对值,并不是3-1=2那么简单。你的攻击比对方的防备高1000,并不代表你对对方的损害就是一千。而在相同的防备下,你的攻击比对方高1000,也不能说你就能比对方多秒1000。还有,哪怕你的攻击比对方的防备还低,同样能造成损害,可见损害与防备都是有上限和下限的,而且不同的技能所发生的攻击的上下限也是不同的,针对的目的数目不同,攻击所发生的上下限也不尽相同。而不同数值的防备,所发生的上下限同样也不尽相同。具体数值,本人还在研讨之中,总的来说攻击的上下限大概是自身攻击的35%-50%左右。而防备能发生的后果同样也只有自身防备力的30%-50%左右。
数据1:
我法防810+ 宝宝法防560+ 小号(焚香号,秒3)攻击470
小号的攻击固然比我的法防低了近一半,但是仍然可以对我发生170左右的损害。比我宝宝的防备低了1/4左右,但是对我的宝宝发生了220左右的损害。而我的防备比我宝宝高了近250点,受到的损害减少50。也就是说这250点的防备起到了20%的左右。
数据2:
我法防810+ 宝宝法防560 小号(焚香号,秒3)攻击310(没带武器)
小号的攻击甚至没有我防备的一半,但是对我发生了130左右的损害。比我宝宝的防备低了近一半,但是依然发生了170左右的损害。而我的防备比我的宝宝高250点左右,受到的损害同样减少50点左右。也就是说这250点防备同样只起到20%的左右。
由以上数据,我们大概可以知道,攻击的下限大概在35%左右。当然,这个下限只是针对法攻与防备而言。像某些特殊属性的技能,则不算其内,比如青云的天灵剑诀,他的损害与攻击的百分比有关,。更有趣的是,群攻技能针对的目的数不同,所发生的攻击也不同,针对的目的越少所发生的损害越大。同时,在面临对方攻击比我方防备还低时,防备值大概起到30%左右的作用。
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青云全灵加法之我见
玩回合网游到现在,不知道玩了多久,自开始的大话,大话2,梦幻,问道到后来的水浒Q传等等,法师系职业基本成了每个区最热点的职业,而对于法师的加点,也基本成了定数。众所周知的,回合制网游的出手,主要取决于其速度。而现在的梦幻诛仙呢,往看看吧,世界里有80%以上的玩家选择了全灵加法,为的什么,那就是数据上的好看,在装备相同情形下输出多而已,其现实中适用吗?
首先从练级说起,青云主要作业在于刷怪,大范围的打击和损害,在野外的上风就能体现,我也是经常和4个青云一起出往练级(本人是4灵1敏加点的)后,发现网说的说的全灵加点简直不可取,这打怪哪里叫效力,在无全速装备的条件下,出手速度尽对不可能快过精英,不可能快过头领,有些甚至比普通怪还慢,试想,要等怪打完你再出手,这种子练级方式有效力吗?你损害再高能高多少呢?
其次,从青云的技能而言,青云有降法防的技能,用于捉鬼,打BOSS之类的血牛BT怪(如捉鬼的金刚、乌龟,抗物),这些为了节约时光,都须要降其法防,而对于一个全灵的青云,我卢,你几乎可以乎略该技能的存在了,由于你基本没必要学。原因只有一个,那就是你出手太慢了,经过多次捉鬼进程中,发现,每次都有人在我出手之后再降法防的,这也就意味着挥霍了我300-400的损害啊(早知道就让我来放技能了 )。
第三来说下为啥有人不喜欢加敏,最大的原因就是回合制网游的通例,谁的敏高,怪就喜欢打谁,你也就越轻易挂,这几乎成了真谛。野外,这不太可能发生的事,这种事基本发生在打BOSS之类,然后我要说的是,打BOSS总有人当炮灰的,你怕啥,打BOSS谁不带医生呢,再者,你被人打得越多,别人就会被打得越少,就会给GW等高输出的玩家一个多出手的机遇。
所以本人个人看法,梦诛的青云和其它的回合网游一样,还是须要恰当加些敏的, 这样烧双才效力,这样打BOSS才会快,还可以帮GW等职业解除负面,让GW多一次出手的机遇,何乐而不为呢。
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首先说明一下都是我个人观点,同意的顶个,不同意的不要骂的太过分!
(另外,秒4QY不在本文探讨之内,你要秒得多,谁也比不上!)

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每个人都有两面性,当然我们的小侦探柯南也有,可是他不止两面还有七面哟!
下面详细图片讲解每个步骤,小柯南之英武篇
接任务在会试考试那边NPC接取:
这个选择一定要注意,在NPC这边有2个选择,各个选择不同接下来的任务就不同,就是由于这样才产生7个称谓
英武小柯南称谓对话选择路线为:我去找赵虎问问(暑期活动大使)——喂,醒醒你怎么变有钱了(赵虎)——我怀疑你有不明来历的财务,你不会是拐卖儿童吧(赵虎)——你不会是骗我的吧(赵虎)——曹半仙?(赵虎)——好吧我信你一次(曹半仙)——草庙村大战食人魔
下面是详细图片过程:
京城114,71坐标找暑期活动大使接取任务,找赵虎问问
对话选择“喂,醒醒你怎么变有钱的”
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最近论坛里出现了很多关于工作室的帖子,相信很多童鞋都看的云里雾里的!
搞不懂到底在说些什么,现在淹没就为你们解答!









