菜鸟之战——积少成多,水滴石穿。
作为一名满级小武圣的我在PK场里面多多少少总结了点经验,在此向广大PK不太好,或者找不到失败原因的PK新人们介绍下我的PK心得,声明一下,本人很少接触什么掉线城,不懂掉线城的情形。
不空话直接正题了。
1号蹭血技能:游龙斩此技能大家都很了解吧,可是你会用吗?此技能可攻可守可逃,由于武圣技能少,此技能一般都加满,损害也是可观的。
但是留意一下此招在攻击的时候,第一下和第二下没命中目的时不建议发出第三招,破绽太大。
在防守的时候,第三招可以骗招,由于游龙斩的延迟时光(不知道怎么说,大家理解就好)控制在你手中
话说PK的多了,见的各种各样的人也就多了,今天闲的无聊就来说说竞技场里的那些事!
实在游戏中的人跟现实生涯中的人还是有差异的,究竟不用往遵照那些条条框框的,所以大家最原始的天性也就暴漏无疑了,呵呵。但是有些人不一样,还是跟现实中一个样,这也不好说。
空话未几说了,说说那些事吧……
首先,我比拟喜欢那些真心研讨PK技术的人,大家在一起商讨交流,互相学习。大家会相互指出对方的长处和缺点,比拟客观实际,相互提高,共同提高。本人有几个这样的朋友,大家排名都比拟靠前嘛,水平应该说是相当了,我们在商讨的时候也会引来不少观众观战,很有氛围,非常协调。
再来说说PK场经常听到的一些话:
1,好卡啊……这句话应该是呈现频率最高的了,呵呵。实在有的时候确切很卡,特殊是关键时刻来那么一下,非常要命啊,战局都会变了。但是也有不少人拿这个当成是输了的借口,比如:要不是刚才卡了一下你赢不了……;要是不卡能你能打到我?等等,你要是给他打的实在没脾气了,他会丢下一句:“你太卡了,基本没法打……”
进入论坛原帖讨论: 灵动出品:名将武力,智力,体力,意志加成的计算方法!!!不知道的快来看!!!
本人最近开始玩名将三国,游戏水平不高,但爱好数据研究;
想来大家对名将三国里的属性加成的计算方法都不了解吧,
换了一把武器,属性加成就变得不一样了,大家很是迷惘吧;
为了解开迷惘,我特地研究了一样属性加成的计算方法:
额外物理伤害=(武器物理攻击力 + 武器物理攻击力 x 武器强化百分比 + 宝石或装备或技能附加的物理攻击力) x 0.002 x 武力
额外法术伤害=(武器法术攻击力 + 武器法术攻击力 x 武器强化百分比+ 宝石或装备或技能附加的法术攻击力) x 0.002 x 智力
总物理伤害=(武器物理攻击力 + 武器物理攻击力 x 武器强化百分比+ 宝石或装备或技能附加的物理攻击力) x(0.002 x 武力 + 1)
我写帖子只是想感慨一下中国游戏发展来着……我向来都以为那种翻新似的剽窃只有TX才会做,没想到……
我一直都以为菜还是原汁原味的好,不是么?在DNF的基本上玩WOF让我觉得有些鸡肋了。醒目的挖墙脚也让我有些反感。市场就是这样么?劲舞团胜利了,于是就有超级舞者,QQ炫舞等等来抢市场;跑跑卡丁车胜利了,于是就有QQ飞车,疯狂赛车来及养分。史大郎胜利了,于是大家都往发工资开宝箱……想想全国10大受欢迎的网游有几个是中国原创?
好了,言回正传。我的意图只是来评价一下DNF与WOF而已,看看那个更市场……
评分原则:五星为满分!
游戏模式
DNF★★★(三星) WOF☆(半星)
这个评分恐怕有好多人不服,横板过关游戏DNF又不是唯一份,凭什么WOF得分如此低?题目是它是跟风作,所以我只能如此打分了。实在WOF完全没必要采取地下城模式。完全可以采取《三国战记》的过舆图模式吗。
情节设定
DNF★★★★(四星) WOF★★☆(两星半)
俗话说“成也萧何败萧何”,而WOF则是名副实在的“成也三国败也三国”了。故事发生自三国时期,由于时光限定,很多事情套上游戏则变得很别扭,不是么?
首先先要说你练白虎没权利说职业垃圾,本人技术就不好,虽然以前说过白虎如何如何垃圾,但是毕竟选了白虎,就不要抱怨什么,如果觉得白虎真的那么垃圾你可以删号练你想玩的了。所以怨就要怨自己技术不好。毕竟白虎是个难以驾驭的职业。
我选贪狼从不后悔。
先看看贪狼技能的利与弊。
烈火爆:高伤,无视霸体、防御目标。
不足:消耗较大,PVP抓取判定有待改善。PVP保护。
地裂脚连踩:范围伤害大抓取范围一般。
不足:对死亡目标无任何效果。(有时候你会发现自己在那踩空气或者跺脚?)PVP保护。
毒刃肾击:高伤,附加持续伤害,伤害可观。




